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C

cantBarcos(int, int[], String[], char[][], int[]) - Static method in class HundirFlota.hundirFlota
Establece la cantidad de barcos por tipo según la dificultad elegida.
cantBarcosPosible(char[][], int, int[]) - Static method in class HundirFlota.hundirFlota
Calcula el número máximo aproximado de barcos que podrían colocarse para un tipo de barco concreto en un tablero dado, teniendo en cuenta su longitud y las casillas actualmente libres ('_').
cantIntentos(int, char[][], int) - Static method in class HundirFlota.hundirFlota
Devuelve el número de intentos según la dificultad.
CIAN - Static variable in class HundirFlota.hundirFlota
 
colocarBarco(char[][], int[], int, char[], int[], int[][], String[], int) - Static method in class HundirFlota.hundirFlota
Coloca en el tablero todos los barcos de un tipo concreto (según el índice i), intentando posiciones aleatorias hasta encontrar una ubicación válida.
colocarBarcosPersonalizado(char[][], int[], char[], int[][], String[], int[]) - Static method in class HundirFlota.hundirFlota
Permite al usuario definir cuántos barcos de cada tipo quiere colocar (modo PERSONALIZADO).
comprobarJugada(char[][], char[][], int, int, int[][], int[]) - Static method in class HundirFlota.hundirFlota
Procesa la jugada del usuario en una coordenada (fila, columna)
comprobarVictoria(int[]) - Static method in class HundirFlota.hundirFlota
Comprueba si el jugador ha ganado.
contarMinIntentos(char[][]) - Static method in class HundirFlota.hundirFlota
Cuenta cuántas casillas del tablero de la CPU están ocupadas por barcos.
crearTablero(char[][]) - Static method in class HundirFlota.hundirFlota
Rellena un tablero de caracteres con '_' para inicializarlo como tablero vacío.
crearTablero(int[][]) - Static method in class HundirFlota.hundirFlota
Rellena un tablero auxiliar numérico con -1.
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